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A Página que Entrega o Time Pronto

Neste tutorial você vai instalar uma squad pronta num projeto real, sem montar agentes do zero. O caminho é curto: clonar o Centro de Treinamento, abrir a

O que é

A Página que Entrega o Time Pronto

Neste tutorial você vai instalar uma squad pronta num projeto real, sem montar agentes do zero. O caminho é curto: clonar o Centro de Treinamento, abrir a fábrica, escolher uma das squads já configuradas e ligar o time. No final, o seu projeto terá exatamente o mesmo time que a equipe usa nos clientes reais — não uma versão de demonstração.

Existe uma diferença enorme entre criar um agente e instalar um time que já funciona. Na maioria dos projetos você não precisa reinventar nada: as frentes de um negócio digital — desenvolvimento, sites, social, tráfego, gestão — já estão cobertas por squads prontas, com papéis definidos, regras internas e forma de trabalhar estabelecida. Você começa a produzir hoje, com um padrão que já foi testado.

O tutorial gira em torno de quatro conceitos: o team-os (a skill que liga o time em qualquer projeto), o team-os-creator (a fábrica exclusiva do CT que instala as squads), as squads prontas (Dev, Sites, Social, Traffic e PM), e o template de time (a ideia de aplicar uma equipe pré-montada em vez de construí-la peça por peça).

Antes de começar, você precisa ter o Claude Code instalado (`npm install -g @anthropic-ai/claude-code`), o Git disponível (`git -v` responde) e uma pasta de projetos onde o CT vai ficar ao lado dos seus trabalhos.

Como funciona

Principais recursos

Squads prontas incluídas

Cinco times já configurados (Dev, Sites, Social, Traffic, PM) com especialistas, regras e forma de trabalhar definidos. Nenhuma montagem manual necessária.

Fábrica de instalação

O team-os-creator instala a squad inteira no projeto de destino, copiando agentes, skill e settings em um único comando.

Skill team-os integrada

Após a instalação, o /team-os liga o time, faz o Discovery do projeto e constrói a memória compartilhada da squad com o contexto real do negócio.

Template de time padronizado

O mesmo team-os usado nos projetos de clientes reais. O que você instala não é uma demonstração, é a operação de verdade.

Centro de Treinamento central

Repositório único que abastece todas as instalações. Alterações nos agentes se propagam pelo CT, mantendo o padrão em todos os projetos.

Nível: iniciante · Tempo estimado: 20 min

Pré-requisitos

  • Claude Code instalado — rode `claude --version` para confirmar. Se ainda não tem: `npm install -g @anthropic-ai/claude-code`
  • Git instalado — `git -v` deve responder
  • Uma pasta de projetos onde o Centro de Treinamento vai ficar ao lado dos seus trabalhos

Conceitos-chave

01

team-os

A skill que liga o time dentro de um projeto. Ela vai para todos os projetos onde você instala uma squad e é o que acende a operação.

02

team-os-creator

A fábrica, exclusiva do Centro de Treinamento. É por ela que você escolhe e instala a squad pronta — ela nunca sai do CT.

03

Squad pronta

Um dos 5 times que já vêm no CT (Dev, Sites, Social, Traffic, PM), cada um com seus especialistas, regras e forma de trabalhar já definidos.

04

Template de time

A ideia de que a squad é uma equipe pré-montada e padronizada que você aplica a um projeto — não algo que você constrói peça por peça.

Passo a passo

Instalando o time de agentes pronto

01

Passo 1 — Trazer o Centro de Treinamento

Entre na sua pasta de projetos e clone o CT. As squads prontas moram dentro do repositório github.com/joaoguirunas/team-os — cloná-lo traz todas elas para a sua máquina de uma vez. O CT precisa ficar ao lado dos projetos, porque é a fonte que abastece cada instalação. Ao final, você terá uma pasta `team-os` nova ao lado dos seus projetos.

git clone https://github.com/joaoguirunas/team-os.git
02

Passo 2 — Abrir a fábrica no CT

Entre no CT, abra o Claude Code e chame a creator sem argumento. Chamar a creator sem argumento abre o Command Center — o painel que mostra o estado da operação. É um bom hábito olhar esse painel antes de instalar, para saber o que você já tem e o que ainda está limpo. Você verá o painel de status com os projetos ao lado do CT e o que cada um tem instalado.

cd team-os
claude
/team-os-creator
03

Passo 3 — Instalar a squad pronta

Dispare a instalação e escolha a squad que faz sentido para o seu projeto. Aqui está o pulo do gato: você não cria nada — você seleciona uma squad que já existe e a creator a instala inteira, no padrão. A ferramenta pergunta o destino, pergunta qual squad, mostra o preview e só age depois da sua confirmação. Em ordem você verá: a pergunta do projeto de destino, a escolha da squad (Dev, Sites, Social, Traffic, PM ou combinação), o preview, a sua confirmação e a cópia dos agentes, da skill `/team-os` e do `settings.json`. A `team-os-creator` não vai junto — ela nunca sai do CT.

/team-os-creator *install
04

Passo 4 — Ligar o time no projeto

Saia do CT, entre no projeto que você equipou, abra o Claude Code e rode `/team-os`. A squad pronta chegou, mas ainda está desligada. O `/team-os` acende o time. Na primeira vez, ele faz o Discovery: lê o código do projeto e monta a memória compartilhada, para que a squad pronta comece já sabendo o contexto do seu negócio específico. Você verá o scan do ambiente, a proposta de construir a memória, a leitura do código e o painel final perguntando o objetivo da sessão. A partir daí, a squad pronta está trabalhando no seu projeto.

/team-os

Mapear agentes instalados

Liste os agentes instalados neste projeto e, em uma linha cada, o que
cada um resolve. Depois me diga se falta alguma função para as minhas
entregas recorrentes: site, social e tráfego.

Primeira entrega real com a squad

Somos um time. Quero publicar a primeira página do meu site esta semana.
Distribua as tarefas entre os agentes certos, me mostre quem faz o quê e
comece pela estrutura. Só me pergunte o que você não consegue deduzir do
projeto.

Erros comuns

  • "Instalei a squad mas ela não conhece meu projeto": você provavelmente não rodou o /team-os ainda, ou pulou o Discovery. É o /team-os que constrói a memória do projeto.
  • "Quero mudar um agente da squad pronta": não edite direto no projeto. A alteração se faz no CT e se propaga pela creator, para não perder o padrão.
  • "A skill /team-os não aparece no projeto": ela só chega via *install. Confirme que a instalação terminou e que você está no projeto certo.
  • Clonar o CT dentro de um projeto: confirme com `pwd` que você está na pasta que contém seus projetos, não dentro de um deles.
  • Procurar a creator num projeto: a team-os-creator é exclusiva do CT.
  • Escolher a squad errada para o tipo de projeto: se é um site de cliente, comece pela Sites; se é gestão, PM. Você pode instalar mais squads depois.
  • Esperar que a squad já saiba tudo sem rodar o /team-os: o template traz os papéis e as regras; o contexto do SEU projeto só entra quando você liga o time.
Checklist final
  • CT clonado ao lado dos projetos
  • Command Center aberto com /team-os-creator
  • Squad pronta escolhida e instalada com /team-os-creator *install
  • Confirmei que é o mesmo team-os usado nos clientes
  • /team-os rodado no projeto e memória construída
  • Entendi o conceito de "template de time"
  • Repositório do time de agentes — Centro de Treinamento e squads prontas (https://github.com/joaoguirunas/team-os)
  • Claude Code — o motor que roda os agentes (https://www.npmjs.com/package/@anthropic-ai/claude-code)

Vá além do tutorial

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